【在宅ワークモデルケース・ゲーム編】画面の暗い隅に、誰かがいた話

本記事はアフィリエイト広告を含みます。紹介する商品・サービスの購入や申し込みが行われた場合、当サイトが提携する事業者から成果報酬を受け取ることがあります。

本記事は、「けんた」という語り手を通じて、のぞみの在宅ワークモデルケース(仮設の一例)の裏側を描く物語です。けんたを含め、登場する人物は特定の実在する人物ではありません。本記事に登場するオンラインゲームは特定の実在するゲームを指すものではなく、一般的なチーム対戦型ゲームを想定した創作です。

この記事でわかること

けんたです。画面の向こうの誰かと本気になった話から少し経って、オンラインゲームの時間が夜の楽しみになってきました。今回は、ある夜の1試合で悔しい思いをして、「画面の見え方」について調べてみた話を書きます。

残り時間30秒、チームは同点だった

その夜の対戦は、5人1組のチームで拠点を取り合う、いつものルールでした。制限時間は残り30秒、スコアは同点。ヘッドセットの向こうでは、チームの誰かが早口で「右、右、右!」と叫んでいます。

自分は拠点のすぐ手前、建物の影になった通路で待ち伏せをしていました。心臓の音が、マイクに乗るんじゃないかと思うくらいうるさい。ここを守り切れば勝ちです。

次の瞬間、画面が赤く点滅して、自分の操作キャラクターが倒されました。何が起きたのか分かりませんでした。リプレイを見て、ようやく分かりました。通路の暗がりに、敵がずっと立っていたのです。画面の隅の、いちばん暗い場所に。

悔しさの正体は、「見えていなかった」ことだった

「ごめん、見えてなかった」とチャットに打つと、チームの1人が「ドンマイ」とだけ返してくれました。優しい言葉なのに、その夜はなかなか寝つけませんでした。

腕前の問題かもしれません。ただ、リプレイの暗がりの敵は、あとから冷静に見返せば「いる」と分かる程度の暗さでした。もしかしたら、自分の画面の見え方に、改善できる余地があったのではないか。そう思って、画面まわりのことを調べ始めました。

調べてみた、ゲーミングモニターという選択肢

調べていくうちに、ゲーミング向けのモニターを専門に扱うブランドがあることを知りました。見つけたのが、Pixioのゲーミングモニターが、世界を広げる。です。

基本情報(2026年10月時点で公式サイト確認)

公式サイトによると、運営は株式会社ハミー(Hamee)で、ゲーミングモニターを専門に扱うブランドとのことでした。シリーズごとにモデルが分かれていて、例えば掲載されていたシリーズでは、120Hz・144Hz・160Hz・180Hz・200Hz・280Hzといったように、モデルごとにリフレッシュレート(1秒間に画面を書き換える回数)が違っていました。60Hzから400Hzまで幅広く展開しているとの記載もありました。

色のバリエーションも意外と豊富で、ホワイト、パステルブルー、パステルピンク、ベージュ、ミントグリーン、パープル、イエロー、ブラック、ゴールド、ピンクゴールドと掲載されていました。机の上に置くものなので、見た目の好みで選べるのは、ゲームから遠ざかっていた自分には新鮮でした。

確認しておきたい点

  • リフレッシュレートが高いほど、そのまま勝ちやすくなるとは限りません。パソコン側の性能が追いつかなければ、数字の高さを活かせない場合があります。
  • 画面の「暗い場所の見えやすさ」に関わる設定は、モニターの性能だけでなく、ゲーム側の設定や部屋の明るさにも左右されます。
  • 保証期間や購入先ごとの条件は、公式サイトの商品ページに記載が見つからなかったため、申し込み前に自分で確認する必要があります。
  • 自分はこの商品を実際に試したわけではないので、見え方がどう変わるかは書けません。

それでも、「画面を見直す」という発想は収穫だった

結局その夜は、モニターを買うところまでは行きませんでした。ただ、画面の明るさの設定と、部屋の照明の向きを見直すだけでも、見える範囲が少し変わることには気づきました。カーテンを少し閉めて、画面に映り込む蛍光灯の反射を避けてみたら、暗がりの輪郭が前よりもはっきり見えたのです。

悔しい負けをきっかけに、画面の向こう側ではなく、手前の環境に目を向けられたのは、自分にとって意外な収穫でした。

今回のチェックリスト

モニターを選ぶときに、けんたが確認しようと思った点をまとめます。

  • [ ] 自分のパソコンの性能で、そのリフレッシュレートを活かせるか確認したか
  • [ ] 机の広さに対して、画面の大きさが合っているか確認したか
  • [ ] 画面の明るさ・部屋の照明を、買い替え前に見直したか
  • [ ] 保証期間や購入先の条件を、申し込み前に確認したか

まとめ

今回は、残り30秒の対戦で暗がりの敵に気づけなかった悔しさをきっかけに、画面の見え方とゲーミングモニターについて調べた話を書きました。本記事はモデルケースの一部としての創作であり、実在する特定の人物の体験談ではありません。

次回の記事

【在宅ワークモデルケース・ゲーム編】足音が聞こえなかった夜に、音を調べた話

コメント

“【在宅ワークモデルケース・ゲーム編】画面の暗い隅に、誰かがいた話” への1件のフィードバック

  1. […] 画面の暗い隅に誰かがいた話では、暗がりの敵に気づけなかった悔しさから、ゲーミングモニターについて調べました。 […]

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です