【在宅ワークモデルケース】画面の向こうの誰かと、思いがけず本気になった話|スクール同期生視点

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本記事は、「けんた」という語り手を通じて、のぞみの在宅ワークモデルケース(仮設の一例)の裏側を描く物語です。けんたを含め、登場する人物は特定の実在する人物ではありません。本記事に登場するオンラインゲームは特定の実在するゲームを指すものではなく、一般的なチーム対戦型ゲームを想定した創作です。

この記事でわかること

けんたです。新しいパソコンとセキュリティソフトを整えたので、今回は実際にオンラインゲームを再開してみてどうだったかを書きます。

最初は、誰かと組むつもりはなかった

始めたばかりの頃は、一人で気楽に遊べればそれで十分だと思っていました。ところが対戦の仕組み上、初対面の相手とその場でチームを組んで戦う場面が多く、最初は誰が何をしているのかも分からないまま、ただついていくだけの状態でした。

うまくいかない日もあった

チームの意図が読めずに足を引っ張ってしまい、画面の向こうの誰かをがっかりさせてしまったように感じた日もありました。顔も名前も知らない相手だからこそ、余計に気まずさが残りました。それでも同じ時間帯に何度か同じ相手と一緒になることがあり、少しずつ「あの人はこういう動き方をする」というのが分かるようになっていきました。

気づけば、みんなで同じ方向を見ていた

ある日、なかなか勝てない相手との対戦で、チームの誰かが「先にここを塞ごう」と声をかけてくれたのをきっかけに、バラバラだった動きが少しずつ揃っていきました。結果として勝てたかどうかより、画面の向こうの知らない相手と、同じ方向を見て動けた感覚の方が印象に残りました。気づけば自分も、後から入ってきた初心者らしい相手に、少しだけ声をかけるようになっていました。人に教えることが増えてきたここ最近の自分の延長線上にあるような感覚でした。

気を張らずに遊べる選択肢も、見かけた

チームで遊ぶのは楽しい反面、気を張る日もあります。そんな日のために、もう少し肩の力を抜いて遊べる選択肢として、ドコモの「dバリューパス」に含まれる「定番ゲーム集」(ナンプレ、ソリティア、上海、パズルなど)を見かけました(2026年10月時点で公式サイト確認)。dバリューパスは月額550円(税込)のサービスで、ドコモの回線を持っていなくてもdアカウントがあれば申し込めるとのことです。自分で試したわけではないので使い心地までは書けませんが、対戦の合間にスマホで頭を休める使い方もあるのだなと思いました。

まとめ

今回は、新しい環境で再開したオンラインゲームを通じて、知らない相手とチームになった経験について書きました。本記事はモデルケースの一部としての創作であり、実在する特定の人物の体験談ではありません。

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